CPP杂记

全局静态变量、函数内静态变量、attribute((destructor))析构顺序构造析构顺序的不确定性 以及静态函数获取的单例。 C++ 标准规定:同一个编译单元(同一个 cpp 文件)内,静态/全局对象的析构顺序与构造顺序相反。 ...

C++/Qt,iSet

ai_hpc_cuda

Nvidia/GPU/CUDA相关:1.描述一下SM的结构,在写kernel的时候共享内存大小和寄存器文件数量需要注意吗? SM是NVIDIA GPU的核心计算单元,包含 CUDA core,最核心的基本计算单元,处理整形和单精度...

hpc cuda
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